Blog

Gia công CAM NX9 Bài 5 :Hướng dẫn cách tạo chương trinh gia công trên NX

Gia công CAM NX9 Bài 5 :Hướng dẫn cách tạo chương trinh gia công trên NX

vuvy 26/09/2017 0
Tạo chương trình (Program)Tạo chương trình gia công sẽ xác định các hoạt động mà máy sẽ gia công chi tiết.1. Gia công thô:1.1. Tạo ra các hoạt động trong Gia công thô:1.2. Tạo đường chạy dao:Hộp thoại Cavity Mill xuất hiện. Sẽ làm lần lượt từ trên xuống. + Mục GeometryTrong trường hợp này không cần ...
Read More
Gia công CAM NX9 Bài 4 :Các thiết lập gia công 3 trục trên NX

Gia công CAM NX9 Bài 4 :Các thiết lập gia công 3 trục trên NX

vuvy 26/09/2017 0
GIA CÔNG 3 TRỤC:Công việc bao gồm 3 phần: 1. Thiết lập (Setup) 2. Tạo chương trình (Program) 3. Đầu ra (Output)Thiết lập:Việc thiết lập xác định các điều kiện và các thông số được sử dụng phổ biến trong suốt chương trình. Nhiệm vụ thiết lập cho công việc này là: 1. Phân tích chi tiết 2. Chọn thiết l...
Read More
Tự học Autodesk Inventor_Bài 30  mô phỏng trình tự lắp ráp chi tiết Presentation

Tự học Autodesk Inventor_Bài 30 mô phỏng trình tự lắp ráp chi tiết Presentation

vuvy 25/09/2017 0
MÔ PHỎNG QUÁ TRÌNH LẮP RÁP CHI TIẾT (PRESENTATION) TRONG INVENTOR 5.1. Giới thiệu chung Sau khi lắp ráp hoàn chỉnh mô hình cơ khí trong môi trường Assembly, chúng tacần mô phỏng trình tự lắp ráp của các chi tiết để làm tăng thêm tính sinh động và trực quan hơn, giúp người xem dễ dàng quan sát, hiểu ...
Read More
Tự học Autodesk Inventor_Bài 29 áp dụng một số ví dụ lắp ráp

Tự học Autodesk Inventor_Bài 29 áp dụng một số ví dụ lắp ráp

vuvy 25/09/2017 0
Ví dụ Để hiểu rõ hơn các nội dung được trình bày trong chương 4, tác giả xin giới thiệu quy trình lắp ráp Van tiết lưu có hình dạng và các chi tiết như Hình 4.30. Giả sử chúng ta đã tạo xong các chi tiết của Van trong môi trường Part, gồm: Thân, Tay nắm, Tay quay, Vòng kẹp, Trục và Đĩa quay (Bài tập...
Read More
Tự học Autodesk Inventor_Bài 28 lệnh hiệu chỉnh sau khi lắp ráp

Tự học Autodesk Inventor_Bài 28 lệnh hiệu chỉnh sau khi lắp ráp

vuvy 25/09/2017 0
 Các lệnh hiệu chỉnh sau khi lắp ráp 4.5.1. Thay đổi khoảng cách ràng buộc giữa các chi tiết Sau khi các chi tiết được lắp ráp với nhau, các ràng buộc sẽ hiển thị trong từng chi tiết và được quản lý trên thanh Browser Bar như Hình 4.18.Muốn thay đổi khoảng cách ràng buộc giữa các chi tiết, ta nhấp...
Read More
Tự học Autodesk Inventor_Bài 27 môi trường lắp ráp Assembly

Tự học Autodesk Inventor_Bài 27 môi trường lắp ráp Assembly

vuvy 25/09/2017 0
MÔI TRƯỜNG LẮP RÁP CHI TIẾT (ASSEMBLY) TRONG INVENTOR 4.1. Giới thiệu chung về môi trường lắp ráp Sau khi thiết kế xong các chi tiết trong môi trường Part, ta cần lắp ráp chúng lạivới nhau để tạo thành mô hình cơ khí hoàn chỉnh như Hình 4.1. Để thực hiện được việc này, phần mềm Autodesk Inventer đã ...
Read More
Tự học Autodesk Inventor_Bài 26 Công cụ tạo đối tượng phụ trợ

Tự học Autodesk Inventor_Bài 26 Công cụ tạo đối tượng phụ trợ

vuvy 25/09/2017 0
Công cụ tạo đối tượng phụ trợ Trong quá trình tạo mô hình 3D của vật thể, ngoài gốc tọa độ,các mặt phẳng chuẩn (XY, XZ, YZ) và trục chuẩn (X, Y, Z) của hệ thống, chúng ta cũng cần tạo thêm các đối tượng phụ trợ khác như các mặt phẳng (Plane), các trục (Axis) và các điểm (Point) để quá trình thiết kế...
Read More
Tự học Autodesk Inventor_Bài 25  Công cụ sao chép mô hình 3D

Tự học Autodesk Inventor_Bài 25 Công cụ sao chép mô hình 3D

vuvy 25/09/2017 0
Công cụ sao chép mô hình 3D 3.4.1. Lệnh Rectangular Pattern Tính năng: Sao chép các đối tượng 3D thành nhiều hàng và cột như Hình 3.71. Điều kiện thực hiện lệnh: Phải có trước một chi tiết trong môi trường Part. Các bước thao tác: Bước 1: Nhấp chọn biểu tượng  trên thanh Pattern sẽ xuất hiện hộp tho...
Read More
Gia công CAM NX9 Bài 3:Hiển thị dao và chi tiết trong môi trường gia công

Gia công CAM NX9 Bài 3:Hiển thị dao và chi tiết trong môi trường gia công

vuvy 25/09/2017 0
Hiển thị dao và chi tiết trong môi trường gia công:1. Phóng to, thu nhỏ chi tiết:+ Trong cửa sổ đồ họa, click chuột phải và chọn Orient View > Top, hoặc có thể nhấn tổ hợp phím Ctrl + Alt + T. + Trên thanh Top Border, click Zoom In/Out   hoặc nhấn Ctrl + chuột giữa + Nhấp và kéo con trỏ về phía trên...
Read More
Gia công CAM NX9 Bài 2:Hướng dẫn Sử dụng Operation Navigator trong môi trường gia công

Gia công CAM NX9 Bài 2:Hướng dẫn Sử dụng Operation Navigator trong môi trường gia công

vuvy 25/09/2017 0
1/Cách chuyển sang môi trường gia công:Hiện tại, chi tiết trên đang trong môi trường Gateway, để chuyển sang môi trường gia công, có 2 cách:Thông thường sau khi chuyển sang môi trường gia công từ một file part, NX sẽ xuất hiện 1 hộp thoại Machining Environment hỏi xem cần thiết lập dạng gia công nào...
Read More
Gia công CAM NX9 Bài 1: Mục tiêu và trình tự lập chương trình gia công trên NX

Gia công CAM NX9 Bài 1: Mục tiêu và trình tự lập chương trình gia công trên NX

vuvy 25/09/2017 0
1/Mục tiêu:- Biết được sáu bước của NC Programming Sequence.- Hiểu và phân biệt được sự khác nhau của năm thanh công cụ gia công.- Hiểu được NX Manufacturing Process.- Chọn CAM Express Role và tạo Manufacturing Setup.- Hiểu và phân biệt được sự khác nhau của việc tạo chương trình, dao, hình học và c...
Read More
Thiết kế NX9 Bài 12:Các lệnh chỉnh sửa và di chuyển các khối và mặt trong NX

Thiết kế NX9 Bài 12:Các lệnh chỉnh sửa và di chuyển các khối và mặt trong NX

vuvy 25/09/2017 0
1. Move Face: di chuyển khối or mặt phẳng.Các bước thực hiện: B1: Insert > Synchronous Modeling > Move Face. B2: Chọn đối tượng cần di chuyển. B3: Nhập giá trị > OK. 2. Pull Face: kéo vật thể. Các bước thực hiện: B1: Insert > Synchronous Modeling > Pull. B2: chọn mặt phẳng kéo (theo phương vetto phá...
Read More
Thiết kế NX9 Bài 11:Các lệnh về surface và sweep trên NX

Thiết kế NX9 Bài 11:Các lệnh về surface và sweep trên NX

vuvy 25/09/2017 0
A/Surface:1. Four Point Surface:Chọn 4 điểm khác nhau để tạo ra mặt.2. Bounded Plane : Tạo mặt bằng cách chọn đường kín.3. From Point Cloud  Tạo mặt bằng các điểm4. Ribbon Builder  Tạo viền bằng cách chọn đường, hướng khoảng cách và góc so với hướng.5. Mesh Surface: a. Ruled surface  Chọn đường hoặc...
Read More
Tự học Autodesk Inventor_Bài 24 Công cụ hiệu chỉnh mô hình 3D Lệnh Draft Lệnh Thread Lệnh Split

Tự học Autodesk Inventor_Bài 24 Công cụ hiệu chỉnh mô hình 3D Lệnh Draft Lệnh Thread Lệnh Split

vuvy 23/09/2017 0
3.3.5. Lệnh Draft Tính năng: Tạo mặt vát trên chi tiết như Hình 3.56.Điều kiện thực hiện lệnh: Phải có trước một chi tiết trong môi trường Part. Các bước thao tác: Bước 1: Nhấp chọn biểu tượng trên thanh Modify sẽ xuất hiện hộp thoại Face Draft như Hình 3.57.Bước 2: Chọn dạng tạo mặt vát, với 3 ...
Read More
Tự học Autodesk Inventor_Bài 23 Công cụ hiệu chỉnh mô hình 3D Lệnh Hole Lệnh Fillet

Tự học Autodesk Inventor_Bài 23 Công cụ hiệu chỉnh mô hình 3D Lệnh Hole Lệnh Fillet

vuvy 23/09/2017 0
. Lệnh Hole Tính năng: Tạo đồng thời một hoặc nhiểu lỗ trên chi tiết. Các lỗ này có thể là lỗ khoan, lỗ thông suốt, lỗ bậc, lỗ côn, lỗ ren …. Điều kiện thực hiện lệnh: Phải có trước một chi tiết trong môi trường Part.Các bước thao tác: Bước 1: Nhấp chọn biểu tượng  trên thanh Modify hoặc nhấn phím t...
Read More